Aufgabenlisten Karamja: Unterschied zwischen den Versionen

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(Aufgabenliste Karamja Mittelschwere Aufgaben)
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|Karamja Handschuhe (4) - die Vorteile der Karamja Handschuhe (1), (2) und (3)
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*Zugang zu der Abkürzung zu den Rotdrachen im Verlies von Brimhaven
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Immer:
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*Ihr werdet einmal pro Tag an Ort und Stelle wiederbelebt, wenn ihr in den Kampfhöhlen/-gruben sterbt.
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*Szaft Laden (nördlich des Spielerhaus-Portals in Brimhaven) gibt euch 40 Äpfel pro Tag - kostenlos.
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*Lapalok gibt euch mehr Berserker-Punkte für jeweils zehn erledigte Aufträge
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*Ihr erhaltet einmal pro Tag 8.000 TokKul vom Bankangestellten der TzHaar.
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*[[File:Lampe.png]] Zwei Erfahrungslampe, die jeweils 55.000 EP in einer von euch gewählten Fertigkeit verleiht, in der ihr Stufe 87 oder höher erreicht habt
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Version vom 23. Mai 2011, 19:39 Uhr

Aufgabenliste Karamja Leichte Aufgaben

  • Karamja Handschuhe (1).png Belohnungen, die bei Jackie, dem Früchtchen am Eingang zur Gewandtheitsarena in Brimhaven eingefordert werden können
Karamja Handschuhe (1)

Immer:

  • Szaft Laden (nördlich des Spielerhaus-Portals in Brimhaven) gibt euch 40 Ananas pro Tag - kostenlos.
  • Die Schiffsreisen von und nach Brimhaven und zu Musas Idyll kosten nur noch die Hälfte.

Außerdem:

  • Lampe Eine Erfahrungslampe, die 1.000 EP in einer von euch gewählten Fertigkeit verleiht, in der ihr Stufe 30 oder höher erreicht habt
  • Logo-abenteuer Benötigte Abenteuer, um alle leichten Aufgaben erfüllen zu können:
  • 25px Benötigte Fertigkeiten, um alle leichten Aufgaben erfüllen zu können:
  • Logo-inventar.png Benötigte Gegenstände, um alle leichte Aufgaben erfüllen zu können:
  • Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen
Sprecht mit Jackie, dem Früchtchen am Eingang zur Gewandtheitsarena in Brimhaven

Aufgabenliste Karamja Mittelschwere Aufgaben

  • Karamja Handschuhe (2).png Belohnungen,
Karamja Handschuhe (2)- die Vorteile der Karamja Handschuhe (1)

wenn getragen:

  • Erhöhte EP beim Durchlaufen der Gewandtheitsarena in Brimhaven.

Immer:

  • Mehr Gewandtheitserfahrung beim Einlösen von Tickets

Außerdem:

  • Lampe Eine Erfahrungslampe, die 5.000 EP in einer von euch gewählten Fertigkeit verleiht, in der ihr Stufe 40 oder höher erreicht habt
  • Logo-abenteuer Benötigte Abenteuer, um alle mittelschweren Aufgaben erfüllen zu können:
  • 25px Benötigte Fertigkeiten, um alle mittelschweren Aufgaben erfüllen zu können:
  • Logo-inventar.png Benötigte Gegenstände, um alle mittelschweren Aufgaben erfüllen zu können:
  • Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen

Aufgabenliste Karamja Schwere Aufgaben

  • Karamja Handschuhe (3).png Belohnungen,
Karamja Handschuhe (3) die Vorteile der Karamja Handschuhe (1) und (2)

wenn getragen:

  • Zugang zur Edelsteinmine unter dem Dorf von Shilo.
  • Aktiviert die Handschuhe, um zur Edelsteinmine teleportiert zu werden.
  • Freier Eintritt im Verlies von Brimhaven

Außerdem:

  • Lampe Eine Erfahrungslampe, die 10.000 EP in einer von euch gewählten Fertigkeit verleiht, in der ihr Stufe 50 oder höher erreicht habt
  • Logo-abenteuer Benötigte Abenteuer, um alle schweren Aufgaben erfüllen zu können:
  • 25px Benötigte Fertigkeiten, um alle schweren Aufgaben erfüllen zu können:
  • Logo-inventar.png Benötigte Gegenstände, um alle schweren Aufgaben erfüllen zu können:
  • Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen

Aufgabenliste Karamja Elite Aufgaben

  • Karamja Handschuhe (4).png Belohnungen,
Karamja Handschuhe (4) - die Vorteile der Karamja Handschuhe (1), (2) und (3)

wenn getragen:

  • Wahrscheinlichkeit von 25%, dass ihr in der Gewandtheitsarena von Brimhaven zwei Tickets auf einmal erhaltet
  • Doppelter Schaden bei den wilden Hunden im Verlies von Brimhaven
  • Zugang zu der Abkürzung zu den Rotdrachen im Verlies von Brimhaven

Immer:

  • Ihr werdet einmal pro Tag an Ort und Stelle wiederbelebt, wenn ihr in den Kampfhöhlen/-gruben sterbt.
  • Szaft Laden (nördlich des Spielerhaus-Portals in Brimhaven) gibt euch 40 Äpfel pro Tag - kostenlos.
  • Lapalok gibt euch mehr Berserker-Punkte für jeweils zehn erledigte Aufträge
  • Ihr erhaltet einmal pro Tag 8.000 TokKul vom Bankangestellten der TzHaar.

Außerdem:

  • Lampe Zwei Erfahrungslampe, die jeweils 55.000 EP in einer von euch gewählten Fertigkeit verleiht, in der ihr Stufe 87 oder höher erreicht habt
  • Lampe Eine Erfahrungslampe, die 30.000 EP in einer von euch gewählten Fertigkeit verleiht, in der ihr Stufe 64 oder höher erreicht habt
  • Logo-abenteuer Benötigte Abenteuer, um alle Elite Aufgaben erfüllen zu können:
  • 25px Benötigte Fertigkeiten, um alle Elite Aufgaben erfüllen zu können:
  • Logo-inventar.png Benötigte Gegenstände, um alle Elite Aufgaben erfüllen zu können:
  • Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen